O jogo 3D que quase quebrou o Sega Genesis

A década de 1990 foi uma época de boom para o negócio de console de videogame e o Sega Genesis era um console poderoso. A Sega tinha feito uma reputação nos fliperamas e procurou levar essa experiência para a sala de estar.

Até 1994, o 3D em um console doméstico era extremamente difícil de programar e as limitações técnicas ainda existiam. Isso até o chip Sega Virtua Processor (SVP) se tornar uma realidade e levar os jogadores ao próximo nível.

Virtua Racing foi o único jogo que foi lançado utilizando esta tecnologia avançada, e o cartucho custou um bom dinheiro. Mas, se você queria uma verdadeira experiência de corrida de arcade em casa, era esta.

O SNES (Super Nintendo Entertainment System) também utilizou um chip especial em jogos como Stunt Race FX. No entanto, o chip da Sega estava muito acima de tudo que a Nintendo havia projetado.

Mover-se para o reino 3D ainda era uma transição estranha para as empresas de jogos naquela época. O console 3DO havia fracassado e havia rumores de que o PlayStation da Sony estaria em desenvolvimento.

A Sega sabia que precisava fazer algo para continuar com sua vantagem competitiva. Além de desenvolver o console 32X, a empresa decidiu lançar o Virtua Racing em 1992 com este chip especial. Por causa do alto custo de produção do chip SVP, o preço do jogo era de $ 100 (equivalente a $ 180 em 2019). A maioria dos pais não estava disposta a gastar tanto dinheiro em um único cartucho de jogo.

Mesmo assim, lançamos um jogo que conseguiu levar os limites do Genesis a novas alturas. Vamos dar uma olhada no chip SVP que transformou o Genesis em uma potência dos Filmes, Séries, Games.

Desenvolvimento

Virtua Racing começou o desenvolvimento em 1992 pela Sega AM2 na promissora placa de arcade “Model 1”. Os gráficos poligonais 3D ainda eram uma coisa nova, mas a Namco e a Atari foram as pioneiras na técnica alguns anos antes.

Primeiro com a Namco (Winning Run em 1988) e Atari (Hard Drivin ‘em 1989). Em seguida foi a vez da Sega e a equipe da AM2 ficou tão satisfeita com os resultados do chip Modelo 1 que Virtua Racing se tornou um título independente.

Filmes, Séries, Games

A primeira coisa que notei sobre Virtua Racing foram os vários ângulos de câmera que você pode escolher. Eu nunca tinha jogado um jogo assim antes, muito menos em um console como o Genesis.

Personagens humanos não jogáveis ​​em 3D adicionados a uma maior sensação de imersão que não era vista em um jogo de corrida antes. Tínhamos jogos de corrida baseados em sprites como Rad Racer e OutRun ou jogos de estilo top-down como Micro Machines.

As versões de gabinete dos jogos tinham se saído tão bem que a Sega decidiu trazer o jogo para o Genesis. O design do cartucho incorporando o Sega Virtua Processor (SVP) foi um conceito ousado.

Inicialmente, o jogo recebeu uma boa cobertura da imprensa, mas o preço de US $ 100 era muito mais do que a maioria dos jogadores estava disposta a pagar. No entanto, este é de longe um dos jogos Genesis mais graficamente agradáveis ​​de todos os tempos.

Jogabilidade

Virtua Racing foi projetado para ser um simulador de corrida, daí a mecânica de jogo áspera. O jogo não se destina necessariamente a impressioná-lo com gráficos divertidos ou bônus no jogo.

Em vez disso, Virtua Racing é um autêntico simulador de Fórmula 1 e um dos primeiros de seu tempo. A jogabilidade é rápida e você percorrerá as pistas em alta velocidade.

O que mais gosto é o fato de os controles serem incrivelmente apertados, dando ao jogo uma sensação de solidez. Havia acessórios opcionais, como um volante, que você também poderia usar para jogar este jogo.

Honestamente, porém, a jogabilidade não é profunda o suficiente para justificar a compra de qualquer acessório especial. Virtua Racing brilha como um jogo multiplayer onde mais de uma pessoa está jogando ao mesmo tempo.

A jogabilidade é tão rápida que você constantemente tentará superar seus oponentes. Da mesma forma, existem características interessantes, como a opção de tripulação de poço e a capacidade de dirigir com uma transmissão manual.

Nada é entediante neste jogo e, na época, era um dos títulos mais avançados tecnologicamente. Hoje em dia, consideramos os belos jogos de corrida garantidos, mas naquela época isso era o que há de mais moderno no sentido gráfico.

Virtua Racing Deluxe (Sega 32X)

Alguns anos depois, a Sega lançou uma versão atualizada do jogo no 32X. Do ponto de vista visual, este jogo foi uma melhoria ainda maior em relação ao título original.

Filmes, Séries, Games

O poder de um console de 32 bits faz muito por um jogo que já era totalmente 3D para começar. Além disso, foram adicionados alguns novos modos de jogo e uma série de novos carros para escolher.

O 32X não tinha uma grande biblioteca de jogos para começar, mas os títulos que foram lançados no console eram bons. Esta versão do Virtua Racing tem uma distância de visão melhor e a cor é muito mais brilhante do que o jogo anterior.

No geral, se você possui um 32X e deseja experimentar uma porta autêntica do Virtua Racing, este cartucho deve estar em sua lista de resultados. Caso contrário, a cópia do Genesis ainda é o jogo mais avançado da plataforma.

Parto uma revolução

Antes de Virtua Racing chegar às ruas, os jogos de corrida eram muito animados. Este jogo trouxe uma sensação de realidade ao gênero de corrida que os jogadores ansiavam.

Eu não acho que jamais conseguiríamos um Gran Turismo ou Forza Motorsport se não fosse pelo Virtua Racing. A Sega mostrou que os desenvolvedores terminariam e incentivou seus rivais a inovar.

Embora Virtua Racing possa não ser o jogo de corrida mais impressionante para os padrões de hoje, ele se manteve muito bem. O jogo ainda é extremamente divertido de jogar e oferece uma série de opções inovadoras. Da mesma forma, o jogo é talvez uma das franquias Sega mais subestimadas que existem. Freqüentemente sendo ofuscado por Sonic The Hedgehog por volta desse mesmo período.

Virtua Racing merece uma segunda olhada, pois o jogo ainda é um dos títulos Genesis mais icônicos de todos os tempos.

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